Page 29 - 电力与能源2022年第六期
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方圆圻, 等: 基于 VR 技术的电网安全事故沉浸式体验技术 4 1
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联动, 再分别建前杆和后杆, 最后进行细化。
( 4 ) 模型搭建。选择创建对象 → 标准基本体
→ 圆柱体, 创建一个圆柱体, 并根据验电棒取材的
数值调整 模 型 大 小。验 电 棒 参 照 物 尺 寸 如 图 1
所示。
图 4 验电棒展 UV
此模型所需贴图精度和整体大小来调整排列并尽
量将 UV 框填满( 需要复制的模型要展 UV 后复
制并摆放好位置后重新展开 UV )。验电棒 UV
图 1 验电棒参照物尺寸 如图 5 所示。
根据上方建模思路依次创建柜体的前杆和后
杆。将创建的模型命名并拼合到相应的位置上。
验电棒大体模型建模如图 2 所示。
图 5 验电棒 UV
图 2 验电棒大体模型建模 模型构建完成后, 将模型按照 UV 依次赋予
隐藏作为参照物的长方形, 并对前杆和后杆 材质并命名材质, 点击导出并设定为 FBX 文件将
进行细化处理。后杆要做出护手用的橡胶圈, 还 模型导出。
要有与前杆连接所用的伸缩联锁装置。前杆则需 ( 6 ) 贴图绘制。打开 SubstancePainte 后, 点
要有接触针和会发出警报的锥形触头。验电棒模 击文件 → 新建选择导出的文件, 点击确认进入页
型如图 3 所示。 面。点击 TEXTURESSET 进入纹理集设置, 选
择烘培模型贴图以及烘培参数, 此处我们并没有
使用高模, 所以烘培时选择以低模烘培高模。设
置完 成 后 选 择 烘 培 所 有 纹 理 集, 等 待 贴 图 烘 培
完成。
对验电棒进行绘画。根据取材可知, 材质有
橡胶护手、 漆面杆、 触头针。创建一个文件夹, 命
名为基础材质, 在文件夹中创建 3 个填充颜色并
图 3 验电棒模型 分别命名为橡胶护手、 漆面杆、 触头针, 相对应为
( 5 ) 展 UV 。选中模型, 在修改器列表中选择 柜体的 3 种材质。为材质各添加一个蒙版, 并选
UVW 展开, 进入展 UV 界面。在编辑 UV 中选 择蒙版区域, 添加一个锚定点。调节 3 个材质颜
择打开 UV 编辑器。进入 UV 编辑器选择线模 色来对应验电棒颜色, 调整金属度来对应验电棒
式, 选中模型需要切开的线并点击炸开将所选的 金属度, 调整光泽度来对应验电棒光泽度。
线条分开。展 UV 时需要将角度大于 90° 的边切 创建一个新的文件夹, 命名为法线, 在文件夹
开, 其余时刻展开线尽量藏到模型隐秘处。验电 中创建相应填充颜色, 相对应为原先材质。添加
棒展 UV 如图 4 所示。 蒙版并使用锚定点。然后根据验电棒的表面纹理
展开 UV 之后对 UV 块进行排列组合检查, 调整高度、 强度, 并在蒙版中使用相应的图案进行
并将能打直的弯曲边打直。 UV 块排放大小依据 纹理调整。同时利用笔刷进行绘画得到最后的法

